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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Keisuke Ito Showreel 2013 1st - CGアーティスト 伊東 佳佑 氏の2013ファーストショーリール!

この記事は約29秒で読めます

http://vimeo.com/66110645
Keisuke Ito Showreel 2013 1st
フリーランスCGアーティスト伊東 佳佑 氏の2013ショーリール!

伊東氏は、2010年に多摩美術大学を卒業、1年半グラフィックデザイナーとして働き、
その後デジタルハリウッドで3DCGを学び、現在はフリーランスのCGアーティストとして活躍中。

このリールは2012-2013間に制作された作品で構成され、全ての製作にかかった期間は15ヶ月。
使用ツール Autodesk 3dsmax , Autodesk Mudbox ,Adobe Aftereffects

伊東 佳佑氏のサイトはこちら
KEITOON ANIMATION WORKS

Screenshot of keitoon.com

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