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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Keisuke Ito Showreel 2013 1st - CGアーティスト 伊東 佳佑 氏の2013ファーストショーリール!

この記事は約29秒で読めます

http://vimeo.com/66110645
Keisuke Ito Showreel 2013 1st
フリーランスCGアーティスト伊東 佳佑 氏の2013ショーリール!

伊東氏は、2010年に多摩美術大学を卒業、1年半グラフィックデザイナーとして働き、
その後デジタルハリウッドで3DCGを学び、現在はフリーランスのCGアーティストとして活躍中。

このリールは2012-2013間に制作された作品で構成され、全ての製作にかかった期間は15ヶ月。
使用ツール Autodesk 3dsmax , Autodesk Mudbox ,Adobe Aftereffects

伊東 佳佑氏のサイトはこちら
KEITOON ANIMATION WORKS

Screenshot of keitoon.com

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