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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

KeyMesh alpha 0.1 - ストップモーション・クレイアニメ風な挙動を実現出来るBlenderアドオン!アルファ版が無料ダウンロード可能に!

pepe-school-land による、ストップモーションクレイアニメ風な挙動を実現出来るアドオン「KeyMesh」のAlpha 0.1バージョンがリリースされました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


KeyMesh alpha 0.1

Overview of KeyMesh alpha version add-on.
Download: gitlab.com/pepe-school-land/keymesh/-/blob/master/keymesh_0.1_alpha.zip
“KeyMesh” is an experimental Feature to create different meshes per frame in the same object.
Dev:Pablo Dobarro
Test and Anim by Daniel Martinez Lara
Channel Animating Without Rig in Blender
Music: Gaena- Blue Dot Sessions

1フレームずつ自由にメッシュ編集できる感じですね。
自由度が高い分、動かす人のセンスが問われそうです。

Hirokazu Yokohara氏、早速試されています。

過去動画もどうぞ。

リンク

keymesh_0.1_alpha.zip · master · pepe-school-land / Keymesh · GitLab


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