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AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

KeyMesh alpha 0.1 - ストップモーション・クレイアニメ風な挙動を実現出来るBlenderアドオン!アルファ版が無料ダウンロード可能に!

pepe-school-land による、ストップモーションクレイアニメ風な挙動を実現出来るアドオン「KeyMesh」のAlpha 0.1バージョンがリリースされました!


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KeyMesh alpha 0.1

Overview of KeyMesh alpha version add-on.
Download: gitlab.com/pepe-school-land/keymesh/-/blob/master/keymesh_0.1_alpha.zip
“KeyMesh” is an experimental Feature to create different meshes per frame in the same object.
Dev:Pablo Dobarro
Test and Anim by Daniel Martinez Lara
Channel Animating Without Rig in Blender
Music: Gaena- Blue Dot Sessions

1フレームずつ自由にメッシュ編集できる感じですね。
自由度が高い分、動かす人のセンスが問われそうです。

Hirokazu Yokohara氏、早速試されています。

過去動画もどうぞ。

リンク

keymesh_0.1_alpha.zip · master · pepe-school-land / Keymesh · GitLab


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