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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Krita 2.9 アニメーションエディションベータ版 - 無料ペイントソフトにコマ撮り方式(Frame by Frame)のラスターアニメーション機能が搭載!

この記事は約39秒で読めます

無料のペイントソフト「Krita」最新beta版、v2.9.9にて、コマ撮り方式でのアニメーション作成機能が搭載!

アニメーション(Animation)、タイムライン(Timeline)、前後フレームの表示(Onion Skins)という3つのドッキングパネルが追加、そして新たに追加された「Instant Preview Mode」と呼ばれる高速表示モードでは、高解像度のキャンバス上でも動作が快適になるそうです。
なお、これらの機能を使用するためにはOpenGL3.0以上をサポートしたシステムが必須です。

その他詳細は日本語公式サイトをチェック!
Krita 2.9アニメーションベータ版リリース!

早速アニメーション機能の使い方を、「Kritaでぐるぐるお絵かきブログ」さんが解説しております。
Kritaアニメーションベータ版、簡単な使い方の説明 – Kritaでぐるぐるお絵かきブログ

Kritaに関しては過去記事及び日本語サイトも参照下さい。
3D人 Kritaの記事一覧

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Krita | デジタルでのお絵描きと創造の自由を

Screenshot of jp.krita.org

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