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Reality Virtual Studio IBC 2016 - UE4で作られた空間と人物を高速リアルタイム合成したバーチャルスタジオが凄い!

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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Reality Virtual Studio IBC 2016

高精細なリアルタイム合成技術、ソフトシャドウや屈折、反射、DOFまで、バーチャルな空間にリアルタイム反映。すごいぞ・・・

背景モデルはUE4Arch.comによるものだそうです。

「Zero Density 」による、GPUを使った高速なクロマキーヤー、キーイングプラグイン「Reality Keyer™ After Effects Plugin」もリリースされております。
Zero Density Releases Reality Keyer™ as a Plugin for After Effects – Zero Density

映像越しなら簡単に自分の居場所を偽る事が出来る時代に・・なってしまうのですのね。

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