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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Reality Virtual Studio IBC 2016 - UE4で作られた空間と人物を高速リアルタイム合成したバーチャルスタジオが凄い!

この記事は約52秒で読めます

「Zero Density」による、Unreal Engine製のリアルタイム3D空間と実写を高速に合成したバーチャルスタジオ「Reality Virtual Studio」のIBC 2016でのデモンストレーション映像


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Reality Virtual Studio IBC 2016

高精細なリアルタイム合成技術、ソフトシャドウや屈折、反射、DOFまで、バーチャルな空間にリアルタイム反映。すごいぞ・・・

背景モデルはUE4Arch.comによるものだそうです。

「Zero Density 」による、GPUを使った高速なクロマキーヤー、キーイングプラグイン「Reality Keyer™ After Effects Plugin」もリリースされております。
Zero Density Releases Reality Keyer™ as a Plugin for After Effects – Zero Density

映像越しなら簡単に自分の居場所を偽る事が出来る時代に・・なってしまうのですのね。

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Curo Inc.

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