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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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lilToon v1.0 - VRChatのアバターなどに最適なUnity向け多機能&軽量トゥーンシェーダーパックが無料公開!

この記事は約1分2秒で読めます

lil氏によるVRChatなどのアバターなどに最適なUnity向け多機能&軽量トゥーンシェーダーパック『lilToon v1.0』が無料公開されました!

lilToon v1.0

  • アバターを用いたサービス(VRChat等)向けに開発したシェーダーで以下のような特徴があります。
  • 簡単(プリセットからワンクリック設定&自作プリセットの保存、色調補正機能による色替え&テクスチャ書き出し)
  • 美麗(白飛び防止、水中などでの透け防止、アンチエイリアスシェーディング)
  • 軽量(エディタが自動でシェーダーを書き換えて機能をオンオフ)
  • 長期間、様々な環境で利用可能(Unity2017~2021、BRP/LWRP/URP)
  • Unityの全ライティングに対応しStandardShaderに近い明るさに

これは中々良さそうなシェーダーですね。Unityユーザーの方は是非チェックしてみてください!

リンク

【無料】lilToon – lilLab – BOOTH
GitHub – lilxyzw/lilToon: Feature-rich shaders for avatars

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