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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Origin Zero is now called ZENOBIA - Technical Demo and Teaser - UE4とRTXレイトレでリアルタイム動作する美麗テクニカルデモ

この記事は約51秒で読めます

SAFEHOUSE所属のCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏のアニメーションシリーズ『Origin-Zero』が名前を改め『ZENOBIA』として最新テクニカルデモ&ティザーが公開されました!UE4とRTXのレイトレーシングを使い60FPS動作を維持しつつ高品質なビジュアルを目指して制作しているそうです。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


もうプリレンダとかリアルタイムとか関係ないな…
リアルタイムでも出来ることが増えてきたので、全ての機能をゴリゴリに使えば綺麗になると思いますが、その分パフォーマンスが犠牲になってしまいます。
この作品は軽快に動作する事も前提に作っているらしいので…本当に凄い。

リンク

Origin-Zero
Erasmus Brosdau(@EBrosdau)さん | Twitter
ArtStation – Erasmus Brosdau


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