AnimationCafe

Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

  • 26
  • 0
  • 0
続きを読む

Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコン...

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

  • 1
  • 0
  • 0
続きを読む

BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

  • 7
  • 0
  • 0
続きを読む

Conform Object - オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添っ...

Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

  • 188
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Render Engine Comparisons 2021 - 主要レンダラーでどれか最速なのか徹底比較検証を行った動画が公開!Arnold,Cycles,Corona,Octane,Redshift,LuxCore,V-Ray

この記事は約51秒で読めます

Blender Guruが Arnold、Cycles、Cycles X, E-Cycles, Corona、Octane、Redshift、LuxCore、V-Rayとった主要レンダラーでどれが最速なのか検証した動画が公開されています。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


The fastest render engine is

サンプリング数は?CPU?GPU?アセットは同じ?設定は?といった感じで要件次第でレンダリング速度は変動します。あとはシーンをどれだけ最適化しているかで勿論結果は変わってきます。徹底して同じシーンや結果になるように調整されているのでとても素晴らしい検証だと思います。今回コースティクスは入れずに検証しています。

データ比較スプレッドシート:Render Engine Comparisons 2021 – Google スプレッドシート

総合的に見るとV-Rayが安定してますね。
動画でわかりますが、全部入りシーンではCoronaレンダラーが見た目上はとても美しいみたいです。いやぁしかし、こういう検証もレンダラーを選ぶ際の一つの判断材料にしても良いかもしれませんね。レンダラー自体の販売価格も違いますし…。とても勉強になりました。

金がないならCyclesを使え


プロモーション
Curo Inc.

関連記事

  1. Golaem Wave Simulation - 兵隊が無残に崩れる!群衆シミュプラグイン「Golaem」を使った実験映像!

    2016-07-26

  2. PBR - BGE - Blenderゲームエンジン上で物理ベースのリアルタイムレンダリングを実現した映像

    2014-07-29

  3. BEPUik in Blender 2.70 - 変態的な動きもラクラク!Blenderの次期バージョンに対応予定のフルボディIKシステム!

    2014-03-14

  4. Octane Renderで心をぴょんぴょんさせる - TheRinShiki氏によるGPUレンダラー解説!関西AECGオフ2015

    2015-09-14

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames


 株式会社コナミデジタルエンタテインメント × イマジカデジタルスケープ 共同募集プロジェクト

株式会社フロム・ソフトウェア 中途採用特設ページ

GRASSHOPPER MANUFACTURE

3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る