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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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まどマギFFドット DotFab メイキング&解説 - 3Dドット制作ツールでモデル配置を行うチュートリアル映像

この記事は約21秒で読めます

まったく3DCGができなくても3Dモデルが作れる事でお馴染み、3Dドット制作ツール『DotFab』のモデルを配置する流れを解説したチュートリアル映像

http://www.youtube.com/watch?v=QHgZfQFN5z0

ドット絵を3D空間に配置して箱庭を作るのに一番適したツールだと思いますよ!
今後の進化も非常に楽しみです!
現在は無料で遊べるので、ぜひお試しあれ!

DotFab公式ページ
http://doc1oo.16px.net/dotfab/

Screenshot of doc1oo.16px.net

世界をドットであふれさせましょう。

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