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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Magica Cloth - ボーンやメッシュ駆動に対応したUnity向けクロスシミュレーションアセット!国産です!

Unity向けアセット開発を行うMagica Softから、ボーンやメッシュに対応したクロスシミュレーションアセット『Magica Cloth』がリリースされました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


特徴

  • Unity Job system + Burstコンパイラによる高速なクロスシミュレーション
  • WebGLを除くすべてのプラットフォームで動作可能
  • ボーンで駆動するBone Clothとメッシュで駆動するMesh Clothを装備
  • Mesh Clothはスキニングメッシュ上でも動作可能
  • 簡単で直感的なインターフェースによりすぐにセットアップ可能
  • スローなどの時間操作が可能
  • フルソースコード付き

Unity2019.2.0以降に対応し、価格は25ドルです。

gameboxさんが導入記事をかかれていましたので、そちらも合わせてご覧ください。
【unity】スカートはこれで決まり!「Magica Cloth」導入編(MeshCloth)【アセット】 – gamebox

ちなみにボーンで駆動のみでしたら、以前紹介した「SPCRJointDynamics」も要チェックですよ。揺れもの界は選択肢が色々あるなぁ~

リンク


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