ドイツのCGアーティストFlorian Renner 氏制作、「Magnatron 2.0」このタッチ、大好きです。
Magnatron 2.0
使用ソフト:Cinema4D、Octane Render、After Effects、Premiere Pro
2.0という事で、恐らく第1作目はこれですね
Carnegie Mellon UniversityのYu-Rou Tuan氏らによって発表された、1枚の画像から生成されたパーツ単位の3Dモデルを、実際に組み立て可能な形状へ変換する研究技術「SN…
続きを読むImperial College Londonの研究チームが、UV展開を使わず3Dモデルの表面へ直接テクスチャを表現する新手法「Heat Kernel Textures(HKTex)」を発表しました…
続きを読むCGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けの本格GPUスカルプトツール「CGE Sculpting Tool for Maya」がリリースされました!…
続きを読むDenizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや…
続きを読むFeras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…
続きを読むこの記事は約22秒で読めます
ドイツのCGアーティストFlorian Renner 氏制作、「Magnatron 2.0」このタッチ、大好きです。
使用ソフト:Cinema4D、Octane Render、After Effects、Premiere Pro
2.0という事で、恐らく第1作目はこれですね
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント