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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

CGWORLD 2017年7月号 vol.227 - アイドルCGキャラクター研究 &プログレッシブ・エンバイロンメント特集!2017年6月9日に発売済み!

この記事は約14秒で読めます

あ~発売から10日も経っちゃった…
ということでかなり遅れましたがCGWORLD最新刊の紹介。世間は某アイドルグループの総選挙で盛り上がってますね。CG屋の皆さんもアイドルCGのお勉強をしましょう^q^
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.227」!2017年6月9日に発売済み!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


CGWORLD (シージーワールド) 2017年 07月号 [雑誌]
CGWORLD (シージーワールド) 2017年 07月号 [雑誌] 

  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B071466CXS
  • 発売日: 2017/6/9

第1特集 アイドルCGキャラクター研究

近年、「2次元アイドル戦国時代」と言われるほど、歌って踊る「アイドル」コンテンツが様々な媒体で盛り上がりをみせている。本特集では、中でもCGで描かれるアイドルに着目し、女性キャラクターをよりかわいく、男性キャラクターをよりカッコ良く魅せるアイドルコンテンツ制作の真髄に、キャラクター造形・ダンスアニメーション・ステージ演出の3つのポイントから迫る。

  • Girls01 TVアニメ『アイカツスターズ!』
    by サンライズD.I.D.スタジオ
  • Boys01 TVアニメ『うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター』
    by A-1 Pictures
  • Girls02 アーケードゲーム『アイドルタイムプリパラ』
    by シンソフィア
  • Boys02 TVアニメ『ドリフェス!』
    by トランジスタ・スタジオ&MORIE

第2特集 プログレッシブ・エンバイロンメント

背景を中心とした環境構築を担うエンバイロンメントアーティスト。時代の要請やツールの進化に伴い、その役割も多岐にわたるようになってきた。ここでは、海外仕込みの考え方と実践手法のガイダンスにはじまり、SubstanceやUE4、Houdiniといった先端ツールを使った作例を紹介する。

  • INTRODUCTION 海外の背景シーン構築におけるデファクトスタンダード
    鈴木流・シーンアッセンブルのすすめ
  • ARTIFACT Substance DesignerとUE4を徹底活用
    オックスフォード図書館
  • NATURE Houdini 16の新機能で生み出す地形
    モニュメントバレー風の荒野

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  • Creators in Pack デジタル作画事例3本立て
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  • Observant Eye
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  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • アニメーションスタイル
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