Enrique Ventura氏がYoutube上で、UE5向けのボリューメトリックレイマーチングシェーダーをゼロから構築するチュートリアル動画を公開しております。
後でやってみよう…ということでメモメモ記事です。どういう処理を行っているのかも図解し、わかりやすく解説されているかなり有用なチュートリアル動画ですよ。
Quaterniusによる人物アニメーションを収録したライブラリーパック第二弾「Universal Animation Library 2」 が登場!無料プランもあり、CC0ライセンスで提供されます!
続きを読むCGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに柔らかい揺れを追加する方法を紹介しています。
続きを読むinew3dから、デスクトップ向けフルカラー3Dプリンター「QC2A」が発表されました!近日Kickstarterにてクラファンが開始されるそうです。
続きを読むSanctus氏がマテリアルをワンクリックでサムネイル付きで保存&シェア出来る無料のBlenderアドオン『Sanctus Vault』を無料で公開しました!
続きを読む都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2.0」がリリースされました!
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Enrique Ventura氏がYoutube上で、UE5向けのボリューメトリックレイマーチングシェーダーをゼロから構築するチュートリアル動画を公開しております。
後でやってみよう…ということでメモメモ記事です。どういう処理を行っているのかも図解し、わかりやすく解説されているかなり有用なチュートリアル動画ですよ。
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