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STORMなどのエフェクトソフトの開発などを手掛けたエフェクトアーティストでツール開発者のSebastian Schäfer氏は、GPU駆動のFLIP Flluidソルバーを搭載したスタンドアロン流体シミュレーションソフト「Storm HydroFX」を公開しました!現在は 無料のオープンベータ版 としてダウンロード可能です。

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Huddle up! Making the SPOILER of INSIDE - 「INSIDE」に登場する肉塊メイキング!GDC2017講演映像が公開!

この記事は約46秒で読めます

デンマークのインディー系ゲーム開発スタジオPLAYDEADが開発し話題を集めたスタイリッシュかつ狂気的なホラーアクションアドベンチャーゲーム「 INSIDE」の「GDC 2017(ゲームデベロッパーズ カンファレンス)」での講演映像!重要キャラクターである肉塊のメイキングです。※このキャラクターの存在自体、若干ネタバレなので注意

Huddle up! Making the [SPOILER] of INSIDE

重量を感じる挙動に合わせた手のアニメーション、そして何かをつかもうとする手の動き…
凄いなぁ…

ちなみに使用しているエンジンはUnity。
スライドのPDFはGDCValtからダウンロードできます。
https://www.gdcvault.com/play/1024472/Huddle-up-Making-the-SPOILER

ゲーム本編のトレーラーも貼り付けておきますね。

Inside Official Launch Trailer

関連リンク

Playdead

Screenshot of playdead.com


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