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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Huddle up! Making the [SPOILER] of INSIDE

重量を感じる挙動に合わせた手のアニメーション、そして何かをつかもうとする手の動き…
凄いなぁ…

ちなみに使用しているエンジンはUnity。
スライドのPDFはGDCValtからダウンロードできます。
https://www.gdcvault.com/play/1024472/Huddle-up-Making-the-SPOILER

ゲーム本編のトレーラーも貼り付けておきますね。

Inside Official Launch Trailer

関連リンク

Playdead

http://playdead.com/

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