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ミリタリー系ビジュアライゼーションなどを手掛けるVigilanteが高品質な戦車や軍用車両、戦闘機、ヘリなど6種のUE4向けアセットをUE4マーケットプレイス上で無料公開しました。

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物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Unity ArtEngine - AIを活用した新テクノロジー紹介!Unite Now 2020 注目講演の日本語吹替&解説動画が公開!

「Artomatix」が「Unity Technologies」傘下となり、Unity向けにAI技術をフル活用!Unite Now 2020 話題の講演「Introducing Unity ArtEngine」の映像日本語吹替版が公開されましたよ。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Unity ArtEngine ~AIを活用したテクスチャ制作|Unite Now 2020

Artomatix が Unity ファミリーに加わりました。この Unite Now セッションでは、強力な 3D マテリアル作成ワークフローと、AI を活用したアート制作によってもたらされる開発効率の改善について、デモを交えてご説明します。

英語版動画はこちら: Introducing Unity ArtEngine | Unite Now 2020 – YouTube

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによる動画解説
(前半は上の動画と同じです。

現状Windowsのみ対応で、14日使える体験版もあります。
是非チェックしてみてください。

リンク

フォトグラメトリ向けの AI アシスト 3D テクスチャリングソフトウェア | ゲームアート & 設計ツール | ArtEngine | Unity

それにしても…最近のAI活用系ネタは同じような技術が多いので(高解像度化・PBR生成・タイルパターン生成とか)もっとこう、
UV展開とかリトポロジーとかそういう方面で発展してほしいと思う今日このごろ。


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