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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Marbling Maker Material v2.0 - Substance Designerで作成されたマーブル模様生成マテリアルが販売開始!

この記事は約52秒で読めます

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

毎度ユニークなマテリアルを作成されていますねー。

プロモーション映像

価格はUSD $1.99で、SBSARファイルと25のプリセットが含まれるそうです。

そこの非Substanceユーザーの方!
Substance Designerが無くても、無料で使えるSubstance Playerや、各種DCCツール向けSBSR読み込みプラグイン、UE4やUnity等でSBSARを開いてマテリアルを生成出来ますよ! これ意外と知らない人多いんですよね。

チュートリアル映像

気になる方は是非サイトをチェックしてみてください!

リンク

ArtStation – Marbling Maker v2.0, Emrecan Cubukcu

ArtStation – Emrecan Cubukcu

Screenshot of www.artstation.com


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