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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Marbling Maker Material v2.0 - Substance Designerで作成されたマーブル模様生成マテリアルが販売開始!

この記事は約52秒で読めます

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

毎度ユニークなマテリアルを作成されていますねー。

プロモーション映像

価格はUSD $1.99で、SBSARファイルと25のプリセットが含まれるそうです。

そこの非Substanceユーザーの方!
Substance Designerが無くても、無料で使えるSubstance Playerや、各種DCCツール向けSBSR読み込みプラグイン、UE4やUnity等でSBSARを開いてマテリアルを生成出来ますよ! これ意外と知らない人多いんですよね。

チュートリアル映像

気になる方は是非サイトをチェックしてみてください!

リンク

ArtStation – Marbling Maker v2.0, Emrecan Cubukcu

ArtStation – Emrecan Cubukcu

Screenshot of www.artstation.com


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