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Soft Bevel v1.0 - セルフオーバーラップ問題を回避したベベルを実...

数多くのBlenderのモデリング系アドオンを制作しているKushiro氏による「Soft Bevel v1.0」が無料公開されました。ベベルを行う際に問題になるセルフオーバーラップを回避した実験的なアドオンです。

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Unreal Engine 5|Generative Motion Graphi...

日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Wiggle 2 - 揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン...

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MoonRay - 「ヒックとドラゴン」でも採用されたDreamWorksの内製...

2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。

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第1回 CGWORLDノベルズコンテスト - 「クリエイター」が書くオリジナル小...

CGWORLDでお馴染みのボーンデジタルは、クリエイターならではの視点で書かれた小説を募集するコンテスト『第1回 CGWORLDノベルズコンテスト』を開催するようです。現在応募受付中ですよ!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

STW Substance Designer Utility Node Pack 1 - 色々活用可能なサブスタンスデザイナー向けカスタムノードパック!無料!

この記事は約1分10秒で読めます

Matthias Schmidt氏による、Substance Designerワークフローで活用可能な便利なカスタムノードパック「STW Substance Designer Utility Node Pack 1」がArtstation上で公開されました。無料です。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


STW Blend 4-Way SBS
結果をクランプせずに、重量設定に基づいて4つの入力をブレンドします!デフォルトのブレンドノードに似たさまざまなブレンドモードがあり、入力を反転したり、各入力に固有のブレンドモードを設定したりするためのオプションがいくつかあります。これは、面白いサーフェスをだらだら作成するのに非常に便利なノードです。

STW Vector Transform SBS
通常のベクトルオフセットノードとして使用して、レンガ、木材などの入力のパターンを分割できますが、ベクトル入力に基づいてスケーリングおよび回転することもできます。

STW ID Map Maker SBS
最大10個のマスク入力を取り込み、テクスチャリング、スマートマテリアルなどの他のプログラムで使用できるIDマップを吐き出します。

STW Make It Tile Patch SBS
これは標準のMITPノードに基づいていますが、カーネルの形状をカスタマイズできます。硬い表面やだらだらするのにとても便利です。

STW Quick Random Colors SBS
グレースケール入力にランダムに色を付けます。フラッドフィルの軽量で迅速な代替手段。結果を微調整し、さらにランダム化するオプションがたくさんあります。

これは便利そう!是非お試しあれ!

リンク

ArtStation – STW Substance Designer Utility Node Pack 1 | Game Assets

Screenshot of www.artstation.com

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Curo Inc.

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