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Unreal Engine 5|Generative Motion Graphi...

日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Wiggle 2 - 揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン...

shteeve3dによる、揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン「Wiggle」を全面的に書き直した新バージョン「Wiggle 2」の初期リリース版が公開されています。

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MoonRay - 「ヒックとドラゴン」でも採用されたDreamWorksの内製...

2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。

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第1回 CGWORLDノベルズコンテスト - 「クリエイター」が書くオリジナル小...

CGWORLDでお馴染みのボーンデジタルは、クリエイターならではの視点で書かれた小説を募集するコンテスト『第1回 CGWORLDノベルズコンテスト』を開催するようです。現在応募受付中ですよ!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

UE4 Normal Map Generator - Albedoテクスチャからノーマルマップを生成できるUE4のマテリアルファンクション!

この記事は約43秒で読めます

Marvel Master氏が公開したUnreal Engine用のマテリアルファンクション「UE4 Normal Map Generator」。ノーマルマップをお手軽に生成できるマテリアルファンクションです。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


UE4 Normal Map Generator [In Engine] for Unreal Engine 4.18

リアルかどうかというより、
とりあえず質感に凸凹を入れたい!!!って時に重宝しそうですね。

ダウンロードは下記リンクから可能です(プロジェクト形式になってます)

It might be a poor solution but for flat high Detail Surfaces its cool. Just choose the diffuse Texture in the material Instance and the normal is calculated… Give it a try ;) DOWNLOAD LINK: https://goo.gl/2g4Mct


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Curo Inc.

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