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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


UE4 Normal Map Generator [In Engine] for Unreal Engine 4.18

リアルかどうかというより、
とりあえず質感に凸凹を入れたい!!!って時に重宝しそうですね。

ダウンロードは下記リンクから可能です(プロジェクト形式になってます)

It might be a poor solution but for flat high Detail Surfaces its cool. Just choose the diffuse Texture in the material Instance and the normal is calculated… Give it a try ;) DOWNLOAD LINK: https://goo.gl/2g4Mct

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