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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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MARI 3 リリース! - 新シェーダー・ノードグラフ・FBXやOpenSubdiv対応!The Foundryの人気3Dペイントソフト最新バージョン紹介映像!

この記事は約30秒で読めます

多くのCGや映画、映像作品等でも採用されているThe Foundryの3Dペイントソフト「MARI」のバージョン3がリリース!結構前から動画などは公開されておりましたが、紹介できておりませんでした…。

MARI 3 Overview

インディゾーンさんの動画では、わかりやすい日本語字幕が付いておりますので
紹介動画で気になった機能の詳細についてはそちらをチェックしてみてください。
インディゾーンブログ: Mari 3 各新機能紹介ビデオが公開されました!

15日使える体験版もあります!是非お試しあれ!
ちなみにMARIの価格は約24万円くらいです。

The Foundry :: Latest MARI release

Screenshot of www.thefoundry.co.uk


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