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中国の大手IT企業テンセントの3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」が公開されました!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能とのこと。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

CGWORLD 2016年1月号 vol.209 - 勢いは止まらない『デジタル作画の今』&『デジタル造形』特集!2015年12月10日発売!

この記事は約26秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.209」の予約受付開始!2015年12月10日発売!


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年末年始はCGWORLDでも読んでコタツでまったり制作だな!とりあえず編集部さんKindle版はよ!2016年期待してますよ!

CGWORLD (シージーワールド) 2015年 01月号 vol.209 (特集:デジタル作画の今、デジタル造形 本格マスター!)
CGWORLD (シージーワールド) 2016年 01月号 vol.209 (特集:デジタル作画の今、デジタル造形 本格マスター!)

  • 雑誌: 152ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2015/12/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B008O13QQC
  • 発売日: 2015/12/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm

第1特集 デジタル作画の今

アニメーションを取り巻く環境は常に変化している。 セルアニメからデジタルアニメへの移行は大きな変革であったし、3DCGを主体とした作品も増えてきた。 一方で作画作業は以前から変わらず、その大半が紙と鉛筆で描かれている。 しかし近年、この作画作業をデジタル化する動きが加速している。 本特集では、異なる規模、様々な環境をもつスタジオ6社へ取材し、具体的な制作事例や今アニメーション業界で起きていること、そして未来への展望について聞いた。

  • CASE01 地方都市にデジタル作画専用のスタジオをもつ
    旭プロダクション
  • CASE02 アニメーターの可能性を広げるデジタル作画部を設立
    サンジゲン
  • CASE03 先を見据えて挑むデジタル作画プロジェクト
    オー・エル・エム
  • CASE04 過去から未来へ希望を紡ぐ老舗アニメーションスタジオ
    タツノコプロ
  • CASE05 設立1年目の若手スタジオが組織づくりから考える
    シグナル・エムディ
  • CASE06 常に挑戦を続ける中堅プロダクション
    ディヴィッドプロダクション

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第2特集 デジタル造形 本格マスター!

近年、ますます裾野が広がるデジタル造形。 今回はプロの原型師によるデジタルアーティスト向けのTIPSやデジタル原型師による座談会、さらにアニメ作品やゲームなどからフィギュア制作に仕事の幅を広げたアーティストの事例まで、デジタル造形を始めたい人へ向けての情報を選りすぐってお届けする。

  • TIPS デジタルアーティスト向け デジタル造形TIPS
  • Making 01 巴マミ 舞妓Ver./美樹さやか 舞妓Ver. 1/8スケールフィギュア
  • Round Table Talk デジタル原型師座談会
  • Making 02 三日月宗近 ガレージキット(ディーラー「ハッカ」)

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特別企画&連載記事

短期連載
    • 『BREETSCHLAG(ブレットシュラーク)』 第2回
    • 遊技機向け映像制作ワークフロー 第2回
HOT STUFF
    • イクリエ「DESKTOP ARMY」における3DCGモデルの多面展開
    • 最先端ワールドCGレポート vol.2 GUNCY’S EYE
    • UE4で可能となるノンフォトリアル表現

CGW209_006 CGW209_007

SERIAL
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • デジタル造形ノート
  • Observant Eye
  • ModelingCafe コンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • Motion Sack of Stunt Man
  • アニメーションスタイル
  • 海外で働く日本人アーティスト

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月刊CGWORLD vol.209(2016年1月号)、12月10日(木)発売。全国書店ならびにワークス オンラインブックストア他にて予約受付中! | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp 

[雑誌] CGWORLD 2016年1月号 vol.209|ボーンデジタル

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