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Mesh to Volume Tool - メッシュからボリュームマテリアル用のスライステクスチャへデータを生成できるBPアセットがリリース!

この記事は約44秒で読めます

Stefan Misirdzhiev 氏による、UE4上で手軽にメッシュからボリュームマテリアル用のスライステクスチャを作成できるブループリントアセット「Mesh to Volume Tool」が販売されております。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


特徴:

  • メッシュをボリュームレイマーチングマテリアルで使用できるテクスチャスライスに変換する使いやすいブループリント。
  •  さまざまな静的メッシュと処理されたテクスチャスライスの4つの例
  •  プレビュー用のボリュームレイマーチマテリアル。
チュートリアル映像

価格は20ドル。
UE4上で手軽に作成できるので便利そうです。

リンク


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