コンセプトアーティストになるために知っておきたいこと - 『The Ultima...

3DTotal本の『The Ultimate Concept Art Career Guide』の日本語版である『コンセプトアーティストになるために知っておきたいこと』が4月下旬にボーンデジタル(3dtotal.jp)から発売されますよ!日本向けに内容も一部追加されているとか。

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BNSリグ - バンダイナムコスタジオが「鉄拳」シリーズなどで使用されたリグをベ...

バンダイナムコスタジオは2020年3月31日に「鉄拳」シリーズなどで使用されたリグをベースにした「BNSリグ」の無償配布を開始!

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VDRAW 2020 PV - VR機器無しで3Dアバターによる実演配信が可能な...

バーチャル同人作家おぐら氏による PCのマウスやキーボードでのオペレーションを3Dアバター(VRM対応)が動かす風に見せる事が出来る「VDRAW」の最新プロモーション映像が公開されております。

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Karlis Stigis氏による、Blender 2.8と「Animation Nodes」アドオンを使ったネオン生成機構「Neon Generator」の紹介映像が公開。

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VeryHotSharkによる、男性と女性のスタイライズドベースメッシュモデル が無償配布されております。

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VXGI 2.0 for UE4.19 - NvidiaのリアルタイムボクセルGI新バージョンリリース!UE4での実験映像!

ちょっと情報が遅くなってしまいました。
NvidiaのVoxel Global Illumintaion (VXGI) 最新バージョン2.0が先月末にリリースされ、合わせてUE4.19向け導入プラグインが公開されております。


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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


NvidiaによるVXGIの公式映像がこちら
UE4での実験映像
VXALというリアルタイムのエリアライトがとても綺麗!
この方は実行可能なデモを公開しております。

これは直ぐにでも試してみたいですねぇ・・

VXGI2.0のフレームワークはこちらからダウンロード出来ます。(※Nvidia開発者アカウントが必要
NVIDIA VXGI | NVIDIA Developer

UE4向けVXGI 2.0はGitHubにて公開(※EpicのアカウントとGitHubアカウントとの連携が必要。未連携の場合404ページが表示されます。
https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine/tree/VXGI2-4.19

Polycountのスレではやり取りがなされておりますので、合わせてご確認ください。
VXGI 2.0 is out!!!!!! (dynamic ray tracing) — polycount


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