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イタリアのシニアVFXテクニカルアーティストGuido Ponzini氏によるHoudiniとUnreal Engine 5を活用した映画制作解説コース『Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

GenBrush - ブラシで簡単に小さな島から惑星まで制作可能な地形作成ツール!風や川などの侵食表現にも対応!

Mavichistによる地形作成ツール「GenBrush」がリリースされております。ブラシで直感的に小さな島、大きな大陸、または惑星全体までも作成が可能だとか。


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


GenBrushの特徴

  • 色ではなく高さでペイントします。マップは高さデータで構成されており、トポロジの変更で自動的に色が変更されます。カラースキームとレンダリングオプションの変更は、基礎となる地形に影響しません。
  • ペイントを世界の投影と歪みから分離します-後から世界地図を作成するときに、歪みのないペイントを心配することができます。
  • 風、流体の流れ、油圧プロセスなど、さまざまな種類の侵食をシミュレートします。
  • 変位した地形メッシュまたは惑星として3Dでレンダリングします。これらのメッシュをエクスポートして、ゲームまたはBlenderなどの外部3Dレンダリングアプリケーションで使用します。
  • アンビエントオクルージョン、シャドウイング、等高線、六角グリッドなどのエフェクトとフィルター。
  • 膨大な量の高さデータを生成するジェネレーターがあります。選択できるフラクタルにはさまざまな種類があり、それらはすべて新しいマップの素晴らしい出発点として機能します。
  • スクリプト可能なブラシとエフェクトを使用すると、マップのペイントとスカルプトの方法を大幅に制御できます。
  • 追加の詳細と多様性のためにバイオーム情報を使用してレンダリングする

チュートリアル映像

GenBrushは現在も開発が続けられています。今後のアップデートでも色々パワーアップしていきそうですね。価格は$14.20ドルからで、Windowsに対応してます。Linuxもアイコンがあるので対応してるのかな?

興味のある方は是非チェックしてみてください。

リンク

GenBrush by Mavichist


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