エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

続きを読む

EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

続きを読む

KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

続きを読む

Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

続きを読む

Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

続きを読む

meshoptimizer v0.25 - 3Dメッシュ最適化オープンソースライブラリの最新リリース!高品質LODとWebP対応で3Dモデル最適化がさらに進化!

この記事は約1分4秒で読めます

Arseny Kapoulkine氏(zeux)による3Dメッシュ最適化オープンソースライブラリの最新アップデート「meshoptimizer v0.25」が公開されました!

meshoptimizerとは?

meshoptimizer は、3Dモデルのメッシュデータを軽量化し、GPUで効率よく描画できるように最適化するためのオープンソースライブラリです。

  • 頂点・インデックスの再配置によるキャッシュ効率化
  • 過剰な三角形や頂点の削減(LOD生成)
  • glTFファイルの圧縮・最適化(同梱ツール「gltfpack」)
  • MITライセンスの下でGithub公開

v0.25 アップデート内容のポイント

今回のリリースでは、LOD生成と軽量化のクオリティが大幅に改善されています。

  • meshopt_simplifyWithUpdate(新関数)
    LOD生成時に頂点の位置や属性を再配置し、より自然で高品質なローポリを出力。
  • Permissiveモード
    属性の切れ目(UVシームや法線の境界)をまたいだ簡略化が可能に。
    → ファセット形状やシームの多いモデルでもLOD生成がしやすく。
  • Regularizeフラグ
    三角形の形状をなるべく均一にし、スキニングや変形時の見栄えを改善
  • gltfpackの強化
    • -tw オプションでテクスチャをWebP圧縮 → ファイルサイズをさらに削減
    • -sp オプションでPermissiveモードに対応 → LODの品質アップ
    • 複数の細かい修正で安定性と実用性が向上


是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of meshoptimizer.org

関連記事

  1. Bforartists 2 Alpha - アーティスト向けに使いやすくカスタムされたBlenderの2.8ベースバージョン!現在アルファ版が開発中!

    2019-06-05

  2. Synfig Studio 0.64.1 RC - オープンソース2Dアニメーション作成ソフトウェア最新版!Win Linux OSX

    2013-10-22

  3. rFXGen v2.5 - シンプルかつ軽量な8bit(ファミコン風)効果音生成ツール!有料版廃止!完全オープンソース&無料!Win&Linux

    2022-01-18

  4. Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!シェーダーシステムを完全に書き直し!無料でオープンソースのノードベースプロシージャルテクスチャ作成&3Dペイントツール!Win&Mac&Linux!

    2025-10-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る