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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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miauu's Polyline v1.2 - 製図ソフトの様に正確無比なスプラインを作成出来る3dsMax用スクリプトが羨ましい!

この記事は約57秒で読めます

様々な3dsMax用便利ツールを公開しているKostadin Kotev氏による、製図ツールばりの挙動でスプライン作成を可能にする3dsMax用スクリプト『miauu’s Polyline』 いいですねこれ。

Ver1.0機能紹介映像

Ver1.2機能紹介映像

miauu’s Polylineの特徴
  • Ortho mode – 水平・垂直に描線を制限出来るモード
  • Polar Mode – 定義された角度にカーソルを制限出来るモード
  • Freehand mode – 制約無しでポイントを作成出来るモード
  • Arc mode – 現在のスプラインから弧を作成出来るモード
  • コマンドラインや入力フィールドからは、座標やその他コマンドを入力可能
  • 対応3dsMax/3dsMax Designバージョン: 2010, 2011, 2012. 2013, 2014, 2015
  • 価格:15ユーロ(約2000円)

こういうツールって、理想的な挙動をする機能が大手3DCGソフトウェアなのに標準搭載されて無かったりするんですよね。
3DCADツールなら当たり前なのかな?興味のある方は導入してみてはいかが?
miauu’s MaxScripts: miauu’s Polyline

miauu’s MaxScripts

Screenshot of miauumaxscript.blogspot.jp

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