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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

miauu's Polyline v1.2 - 製図ソフトの様に正確無比なスプラインを作成出来る3dsMax用スクリプトが羨ましい!

様々な3dsMax用便利ツールを公開しているKostadin Kotev氏による、製図ツールばりの挙動でスプライン作成を可能にする3dsMax用スクリプト『miauu’s Polyline』 いいですねこれ。


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Ver1.0機能紹介映像

Ver1.2機能紹介映像

miauu’s Polylineの特徴
  • Ortho mode – 水平・垂直に描線を制限出来るモード
  • Polar Mode – 定義された角度にカーソルを制限出来るモード
  • Freehand mode – 制約無しでポイントを作成出来るモード
  • Arc mode – 現在のスプラインから弧を作成出来るモード
  • コマンドラインや入力フィールドからは、座標やその他コマンドを入力可能
  • 対応3dsMax/3dsMax Designバージョン: 2010, 2011, 2012. 2013, 2014, 2015
  • 価格:15ユーロ(約2000円)

こういうツールって、理想的な挙動をする機能が大手3DCGソフトウェアなのに標準搭載されて無かったりするんですよね。
3DCADツールなら当たり前なのかな?興味のある方は導入してみてはいかが?
miauu’s MaxScripts: miauu’s Polyline

miauu’s MaxScripts

Screenshot of miauumaxscript.blogspot.jp

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