Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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miauu's Polyline v1.2 - 製図ソフトの様に正確無比なスプラインを作成出来る3dsMax用スクリプトが羨ましい!

様々な3dsMax用便利ツールを公開しているKostadin Kotev氏による、製図ツールばりの挙動でスプライン作成を可能にする3dsMax用スクリプト『miauu’s Polyline』 いいですねこれ。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Ver1.0機能紹介映像

Ver1.2機能紹介映像

miauu’s Polylineの特徴
  • Ortho mode – 水平・垂直に描線を制限出来るモード
  • Polar Mode – 定義された角度にカーソルを制限出来るモード
  • Freehand mode – 制約無しでポイントを作成出来るモード
  • Arc mode – 現在のスプラインから弧を作成出来るモード
  • コマンドラインや入力フィールドからは、座標やその他コマンドを入力可能
  • 対応3dsMax/3dsMax Designバージョン: 2010, 2011, 2012. 2013, 2014, 2015
  • 価格:15ユーロ(約2000円)

こういうツールって、理想的な挙動をする機能が大手3DCGソフトウェアなのに標準搭載されて無かったりするんですよね。
3DCADツールなら当たり前なのかな?興味のある方は導入してみてはいかが?
miauu’s MaxScripts: miauu’s Polyline

miauu’s MaxScripts

http://miauumaxscript.blogspot.jp/

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