アーティストMorteza Ahmadi氏によるアンリアルエンジン4でのツール・シェーダー紹介映像!!いいなぁ…とても便利そう
Ue4 tools and shader
https://vimeo.com/229018684
水表現以外にも、部分的にフォグを配置可能なローカルフォグ、草、デカールを使った水溜まり表現なども確認できます。
とても気持ちよく絵作りが出来そうですねぇ~
関連リンク
- Morteza Ahmadi – Home page
iPad向けにクリエイティブアプリを幾つも展開しているSparsealから、3Dテクスチャペイントアプリ「Wafer」がリリースされました!
続きを読む数多くの便利アドオンを開発・公開しているBlender Guppy(@blenderguppy)による新Blenderアドオン「Decal Flow v1.0」がリリースされました!メッシュベースのデカールを生成&貼り付けする事が可能です!
続きを読むEpic GamesによるPBRマテリアルオーサリングツール「Quixel Mixer」のオフライン版がリリースされました。今回のリリース以降、本ソフトウェアへの更新は行われないとのことです。
続きを読む2kliksphilipのYoutubeチャンネルにてDLSSを使用し極端に低い内部解像度(38×22px)からDLSSで4Kにアップスケールする実験&考察動画が「DLSS is Magic, and This Proves It.」公開されております!
続きを読むBlenderにもNVIDIAのDLSSが搭載されることが話題ですが、現状環境を構築してあげればお試しが可能ということでその手法や実行データが共有されております。
続きを読むこの記事は約21秒で読めます
アーティストMorteza Ahmadi氏によるアンリアルエンジン4でのツール・シェーダー紹介映像!!いいなぁ…とても便利そう
https://vimeo.com/229018684
水表現以外にも、部分的にフォグを配置可能なローカルフォグ、草、デカールを使った水溜まり表現なども確認できます。
とても気持ちよく絵作りが出来そうですねぇ~
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント