アーティストMorteza Ahmadi氏によるアンリアルエンジン4でのツール・シェーダー紹介映像!!いいなぁ…とても便利そう
Ue4 tools and shader
https://vimeo.com/229018684
水表現以外にも、部分的にフォグを配置可能なローカルフォグ、草、デカールを使った水溜まり表現なども確認できます。
とても気持ちよく絵作りが出来そうですねぇ~
関連リンク
- Morteza Ahmadi – Home page
Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!
続きを読むDan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!
続きを読むアニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!
続きを読むSavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!
続きを読むUnreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!
続きを読むこの記事は約21秒で読めます
アーティストMorteza Ahmadi氏によるアンリアルエンジン4でのツール・シェーダー紹介映像!!いいなぁ…とても便利そう
https://vimeo.com/229018684
水表現以外にも、部分的にフォグを配置可能なローカルフォグ、草、デカールを使った水溜まり表現なども確認できます。
とても気持ちよく絵作りが出来そうですねぇ~
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント