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東京のCGプロダクション「株式会社フラックス」によるUnreal Engine 4を使ったリアルタイムデモ映像が公開!


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


スピード感があって良いですね。

世はまさにリアルタイム時代!映像CGもゲーム向けリアルタイムCGも、将来的に行き着くワークフローは同じになっていくのかもしれないですね(^o^)

株式会社フラックスの2019年リールも合わせてご覧ください!

リンク

FLUX Inc.

Screenshot of www.flux-inc.jp

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