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QuiltiX v0.8 - MaterialXベースのマテリアルを編集&作成す...

先ほど紹介した「Prism」でおなじみPrism SoftwareによるMaterialXベースのマテリアルオーサリングツール「QuiltiX v0.8」のご紹介です。無料&オープンソースですよ!

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Prism v2.0 - アーティスト向けオールインワンのCGアニメーション制作...

CGプロジェクトの管理からレビュー、USD対応まで、アーティストが直感的に使えるGUIと豊富なプラグインで制作フローをワンストップで支援するPipelineツール「Prism v2.0」のご紹介。コア機能は完全無料、オプションのPlus/Proプランでさらに強化可能です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

FLUX Gaming Sample - CGプロダクション「FLUX(フラックス)」によるUnreal Engineを使ったリアルタイムデモ映像!

この記事は約27秒で読めます

東京のCGプロダクション「株式会社フラックス」によるUnreal Engine 4を使ったリアルタイムデモ映像が公開!


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CGWORLD JAM ONLINE 2025


スピード感があって良いですね。

世はまさにリアルタイム時代!映像CGもゲーム向けリアルタイムCGも、将来的に行き着くワークフローは同じになっていくのかもしれないですね(^o^)

株式会社フラックスの2019年リールも合わせてご覧ください!

https://www.youtube.com/watch?v=XFj7rsA5NCg

リンク

FLUX Inc.

Screenshot of www.flux-inc.jp

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