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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Muscle Tool withs nCloth - nClothを活用したMaya向けマッスルツールスクリプトが無料公開!

この記事は約1分21秒で読めます

カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による、nClothを使ったMaya用マッスルツールスクリプト「Muscle Tool for Maya」がGumroad上で無料配布されています。

Muscle Tool for Maya – nCloth way of solving Intersections, Expand and Fill!

マッスルツールは、nClothを使用して交差を解決し、スペースを埋めるために拡張します。Intersection Solverと一緒に使用すると非常に便利です。
Maya 2018/2022でスクリプト化されています。

とても便利そうなスクリプトです。
「Muscle Tool withs nCloth」はGumroadにて無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of 3dartistdad.gumroad.com

3D Artist Dad氏のその他Mayaツールも便利ですよ。未確認の方はぜひこちらも御覧ください。

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