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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Muscle Tool withs nCloth - nClothを活用したMaya向けマッスルツールスクリプトが無料公開!

この記事は約1分21秒で読めます

カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による、nClothを使ったMaya用マッスルツールスクリプト「Muscle Tool for Maya」がGumroad上で無料配布されています。

Muscle Tool for Maya – nCloth way of solving Intersections, Expand and Fill!

マッスルツールは、nClothを使用して交差を解決し、スペースを埋めるために拡張します。Intersection Solverと一緒に使用すると非常に便利です。
Maya 2018/2022でスクリプト化されています。

とても便利そうなスクリプトです。
「Muscle Tool withs nCloth」はGumroadにて無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of 3dartistdad.gumroad.com

3D Artist Dad氏のその他Mayaツールも便利ですよ。未確認の方はぜひこちらも御覧ください。

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