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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Niagara Automotive | Unreal Engine 5.7のNiagaraを使用した自動車ビジュアライゼーション向けのリアルタイムVFXコース!日本語字幕もあるよ!by RedefineFX

この記事は約1分43秒で読めます

RedefineFXから自動車ビジュアライゼーション用のNiagaraコース「Niagara Automotive」が発表されております!

Niagara Automotive Real-Time VFX Beginner Course in Unreal Engine 5.7 by RedefineFX

自動車ビジュアライゼーションのための、最も充実したNiagaraトレーニング。
Unreal 5.7を活用し、スピード感とハイエンドな制作クオリティを際立たせるリアルタイムVFXで、他とは一線を画す自動車映像を制作しましょう。

  • Unreal Engine内での自動車映像の制作プロセス(最初から最後まで)
  • 煙、塵、砂、雪、火花、およびパーティクルによる露出効果
  • 複数のワークフローオプションを用いたアニメーション付き自動車映像
  • リアルな環境を実現するための風景、道路、植生のセットアップ
  • 「Beyond the Basics」章における気流および空気抵抗のシミュレーション
  • よりスタイリッシュなコマーシャル映像のためのX線および分解図エフェクト
  • Houdiniや外部シミュレーションのエクスポートに依存しない、完成したリアルタイムショット

コースに含まれるもの

  • 10のチャプター
  • 70以上のレッスン
  • 完全な初心者のための入門編
  • 「基礎を超えた」上級編
  • 実用レベルの自動車モデルが配置されたUnreal Engineのシーン
  • Epic Gamesと80 Levelが推奨する、Unreal認定インストラクターによるトレーニング
  • 無期限の利用権と今後のアップデート
  • 6か国語の字幕(英語、スペイン語、韓国語、日本語、ポルトガル語、フランス語)
  • 発売記念価格:$395

ぎゃー!この講座は個人的にとても気になる…かなり魅力的
ただ$395かぁ…
ちょっと必要になったら購入しよう…(今は金欠
気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

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