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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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NORMALIZATOR - PBR対応!写真や画像から各種テクスチャを生成する事が出来るツールがSteamに登場!

この記事は約43秒で読めます

Aurora Softwareから、写真・画像から各種テクスチャを生成することが出来るツール!「NORMALIZATOR」が登場

NORMALIZATOR

このユーティリティは、コンピュータゲームで使用されるテクスチャを作成するように設計されています。
従来の写真や画像を、diffusemap、normalmap、specularmap、illuminationmap、heightmap、glossmap、metallmap、ambient occlusion mapに簡単に変換できます。
このユーティリティでは、別々の編集可能なチャンネルでさまざまな画像をミックスして、ゲームプロジェクトでも使用できる優れたテクスチャを得ることができます。
現時点では、マップチャネルの画像のサイズに推奨される制限があります。これは2048×2048ピクセルです。

対応OSはWindowsのみ。
価格はリーズナブルですが、はてさてどこまで使えるかな?
是非チェックしてみてください!

関連リンク

Steam :NORMALIZATOR

AURORA SOFTWARE

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