3D人-3dnchu- アンケート実施のお知らせ!

3D人を閲覧いただいている方々のユーザー層を知りたく、アンケートを実施させていただきました。 この内容を参考に今後のサイトコンテンツの品質向上に努めてまいります。

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Blender 2.80 Release Candidate - 遂にベータ期間...

無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!

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JSplacement 1.3.0 - 手軽にSci-Fi系変位マップが生成出来...

疑似乱数を利用した8Kディスプレースメントマップジェネレータ「JSplacement」!手軽にSci-Fi系のマップを生成出来る無料ツールです。

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SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する...

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)

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BoxCutter 713 - 更に直感的な操作が可能になったBlender向け...

HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン 「Box Cutter V7.1.3 」 がリリース!※V7以降はBlender 2.8専用

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NVIDIA mental ray GPU AO - 次世代mental mayのGPUを使用した高速AOレンダリング!

NVIDIA による次世代 mental rayによる、GPUを使った高速AO(アンビエントオクリュージョン)レンダリングが確認出来る映像が公開!


 

使用しているGPUはNVIDIA Quadro K6000

動画の中では、アンチエイリアシング機能や、インスタンスオブジェクトによる膨大な数のメッシュ表示も確認できます。

こちらは少し前に公開された映像

なんだかんだいって、mental rayをメインで使用しているプロダクションはまだまだ沢山ありますからねぇ。
この速度でテクスチャベイクができたら嬉しいなぁ。

mental ray – In the Lab | Inside mental ray
http://blog.mentalray.com/2014/11/27/mental-ray-in-the-lab/

 


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