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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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O3DE GDC 2024 Sizzle Reel - 『CryEngine』ベースの『Lumberyard』から無料&オープンソース化され話題になったゲームエンジン『Open 3D Engine』の最新Sizzleリールが公開!

この記事は約38秒で読めます

GDC 2024に合わせて『Open 3D Engine』のSizzle Reelが公開されています!

O3DE GDC 2024 Sizzle Reel

リールを見た感じですとまだ完成されたコンテンツは少ないのかなぁと言う印象ですね。同じオープンソースエンジンではGodotのほうがユーザーが多い印象です。O3DEを使うメリットがどう増えていくかが重要かな?
そもそもO3DEはCryEngine をベースとした Lumberyardをベースに構築されているはずなので、グラフィックス面は強いはずですが…どうなんでしょう?今後に期待です。
O3DEに関しては発表時に紹介しておりますので、そちらも確認してみてください。

リンク

Screenshot of o3de.org

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