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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Offline Render 1.2 - 映像&PV作成に最適!?マルチチャンネルEXRをレンダリングできるUnity向けアセット!

この記事は約40秒で読めます

YCDIVFXが開発しアセットストアで公開中の、Unity向けマルチチャンネルEXRレンダリングアセット!「Offline Render 1.2」

古い動画を掲載しております。

Offline Render Demo V1.1

連番出力した画像をNuke等でコンポジットを行う事が出来ます。

ちなみに、マーザアニメーションプラネットが「The GIFT」を制作する際に、Unityと共同開発した連番出力ツール「FrameCapture」は、Githubで公開されております。
どっちが良いんだろうねぇ??

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