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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Offline Render 1.2 - 映像&PV作成に最適!?マルチチャンネルEXRをレンダリングできるUnity向けアセット!

この記事は約40秒で読めます

YCDIVFXが開発しアセットストアで公開中の、Unity向けマルチチャンネルEXRレンダリングアセット!「Offline Render 1.2」

古い動画を掲載しております。

Offline Render Demo V1.1

連番出力した画像をNuke等でコンポジットを行う事が出来ます。

ちなみに、マーザアニメーションプラネットが「The GIFT」を制作する際に、Unityと共同開発した連番出力ツール「FrameCapture」は、Githubで公開されております。
どっちが良いんだろうねぇ??

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