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OpenFlowmap - シーンから動的にフローマップを生成しベイク可能なUnityアセット!Github上に無料公開!

この記事は約1分22秒で読めます

ゲーム開発者でテクニカルアーティストのOmid Saadat氏が ダイナミックに生成出来るフローマップシステム「OpenFlowmap」のUnityアセットデータをGithub上に公開しました!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


OpenFlowmap

シーンから動的にフローマップを生成する。
注意:リアルタイムで使用することはお勧めしません。

水流表現では定番のFlowmap、なんとも簡単に生成出来るようにうなりましたよねぇ。こういうアセット公開は非常に有り難いです。

「OpenFlowmap」はMITライセンスでGIthubにて公開中です。Unityユーザーのかたは要チェックですよー

リンク

Screenshot of github.com

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