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World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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OpenStorm Radar v1.0 - UE5で開発された3D気象レーダービューアー!オープンソースでGithubにて公開!

この記事は約44秒で読めます

Jordan Schlick氏がUnreal Engine 5上で開発された3D気象レーダービューアー「OpenStorm Radar v1.0」をGithubにて公開しています。

OpenStorm Radar

OpenStorm radarは、フリーでオープンソースの3Dレーダービューワーです。ベースとしてUnreal Engine 5を使用しています。カスタムボリューメトリックレイマーチングシェーダを使用し、レーダーボリューム全体を表示することができます。

現在WindowsとLinuxに対応した実行ファイル、そしてソーズ全体がダウンロード可能です。
UE5のこういう使われ方も面白いですね。NEXRADの気象レーダーデータをダウンロードするツールも同時に公開されていますので、気になる方はGithubページをチェックしてみてください。

    リンク

    Screenshot of github.com

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