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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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【PR】W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解...

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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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OpenStorm Radar v1.0 - UE5で開発された3D気象レーダービューアー!オープンソースでGithubにて公開!

この記事は約44秒で読めます

Jordan Schlick氏がUnreal Engine 5上で開発された3D気象レーダービューアー「OpenStorm Radar v1.0」をGithubにて公開しています。

OpenStorm Radar

OpenStorm radarは、フリーでオープンソースの3Dレーダービューワーです。ベースとしてUnreal Engine 5を使用しています。カスタムボリューメトリックレイマーチングシェーダを使用し、レーダーボリューム全体を表示することができます。

現在WindowsとLinuxに対応した実行ファイル、そしてソーズ全体がダウンロード可能です。
UE5のこういう使われ方も面白いですね。NEXRADの気象レーダーデータをダウンロードするツールも同時に公開されていますので、気になる方はGithubページをチェックしてみてください。

    リンク

    Screenshot of github.com

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