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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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Overwatch Animated Panel Cinematic Shorts - 「BlizzCon 2016」での「オーバーウォッチ」シネマティックショートフィルムのメイキング!

この記事は約1分0秒で読めます

2016年11月5日~6日の2日間開催されたBlizzard Entertainmentによる大イベント「BlizzCon 2016」での、「オーバーウォッチ(Overwatch)」シネマティックショートフィルムのメイキング!

ボンデジ主催のこのイベント「TheMakingOfOverwatch」に行けなかった人は必見です!(ただし↓の動画は英語です。

BlizzCon 2016 | Overwatch Animated Panel | Cinematic Shorts

Overwatchのシネマティックで使用しているレンダラーはGPUバイアスレンダラー「Redshift」です。最近ボンデジさんがやたら「Redshift」をプッシュしているのでご存知の方も多いはず。
ちなみに3D人で紹介したのは3年前で、その時はクローズドαテスト中でした。
Redshift – 高速プレビュー可能!世界初のGPUバイアスレンダラーが発表!クローズドα中!
そう考えると・・・大きく成長したなぁと感じますね。

オーバーウォッチのショートフィルム過去ログは、Overwatchタグからもご確認ください!
オーバーウォッチに関する記事一覧 | 3D人

関連リンク

  • BlizzCon 2016
  • Blizzard’s Overwatch animated shorts rendered with Redshift
  • オーバーウォッチ | SQUARE ENIX

    Screenshot of www.jp.square-enix.com

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