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Geo4D: Leveraging Video Generators for G...

オックスフォード大学 視覚幾何学グループのZeren Jiang氏らによる、動画生成AIを活用し映像からシーン形状を再構築する技術アプローチ「Geo4D: Leveraging Video Generators for Geometric 4D Scene Reconstruction」が公開されています!

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Unity MCP 統合フレームワーク - いすず氏によるUnity向けMCP(...

テクニカルアーティスト&ジェネラリストのいすず氏による、Unity向けMCP(Model Context Protocol)がGithub上でリリースされています!

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First-Person Movement Template V1 - ホラー&...

汎用性&拡張性の高い一人称視点テンプレートをお求めの方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「First-Person Movement Template V1」がFab上で個人向けに無料公開されています!

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3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック...

アークシステムワークス開発陣による動画企画「#ASWアカデミー」の再始動企画として「3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック Part1」の動画がYoutube上で公開されました!

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Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

Josef Šíma氏による「Animation Deformer Tool for Maya」のご紹介。生成されたパスの地形に沿って歩行アニメーションなどを綺麗に沿わす事のできるツールです!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

R4のOPムービーをリメイクしてみた making - M-RS氏による「リッジレーサー4」OPリメイクのメイキング映像!

この記事は約47秒で読めます

以前紹介したM-RS氏による「R4 -RIDGE RACER TYPE 4」のオープニング映像リメイク作品のメイキングムービーが公開!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


https://www.youtube.com/watch?v=bNX5qWN8UOM
メイキング映像
https://www.youtube.com/watch?v=xN-kxC4AJhY
こちらが本編映像
比較参考に、原作映像
R4 オープニング(Ridge Racer type4 Opning)

MR-S氏は他にも「聖剣伝説3 非公式CGムービー」といった興味深い作品を制作されております。

https://www.youtube.com/watch?v=6LC1KodXDZU
https://www.youtube.com/watch?v=-4L5JzHCZ5c
メイキング映像

ニコニコ動画にUPされたMR-S氏のその他作品にも注目です!
M-RSさんのユーザーページ – niconico ※上下運動多め注意

リンク

incise soul ※トップレス作品もUPされていますので注意


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