Oyekunle Jegede QE4eve LIQUID REEL
QE4ever (Quantitative Easing Forever).
http://vimeo.com/68590759
主にRealFlow, Houdini, Naiad等を使って作成されているそうです。
AnimationResources.jpのサイトなどを運営するフリーランスアニメーターSatoru Chinen氏が、Mayaのビューポート上で上で使える集中線エフェクトモデル「2D Toon Concentration Line FX」をGumroad上で無料公開しました!
続きを読むボーンデジタルがレベルデザインに特化したスキルアップイベント『Level Designer's Matrix』を2025年6月28日(土)にオンライン開催します!
続きを読む数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むこの記事は約14秒で読めます
Oyekunle Jegede QE4eve LIQUID REEL
http://vimeo.com/68590759
主にRealFlow, Houdini, Naiad等を使って作成されているそうです。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント