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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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PHIL - 3Dsense Media Schoolの学生作!ロボとエイリアンの戦いを描いたショートフィルム!多国籍クラスによる異文化コラボ作品!

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PHIL

PHIL

シンガポールの学校
3Dsense Media School の12ヶ月間のコース”Visual Effects and Animation”
の生徒14人によるショートフィルム”PHIL


ロボとエイリアンらしきものとの戦い!
最後のシーンでここがどういった場所なのか分かりますね!
使用ツール: Maya,3dsMax,Zbrush,Photoshop,AfterEffects,Flash,UV Layout,3D-Coat,FinalCut

異文化コラボ

この3Dsense Media School “Visual Effects and Animation”コースは
中国、スペイン、イタリア、オーストラリア、シンガポールの学生で構成され、
この作品制作を通して異文化コラボレーションを果たしています。

公開されている映像の中に幾つか制作の雰囲気が分かる映像がありましたので、一部貼り付けておきます。
The Rigging Process
http://vimeo.com/85522989
preVs Discussion
http://vimeo.com/85522784

PHIL公式サイトには他にも大量のコンセプトアートやアニマティクス、WIP映像等が公開されています!
気になる方は是非チェックしてみてください。
Philthemovie

Screenshot of www.philthemovie.com

3dsense Media School : School of Interactive Visual Arts

Screenshot of www.3dsense.net

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