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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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PhysXPainter 2.0 - 物理挙動を活用して大量のオブジェクトを配置できる3ds Max向けツールプラグインの新バージョンがリリース!

この記事は約44秒で読めます

Kinematic Labから、物理挙動を活用して大量のオブジェクトを配置できる3ds Max向けツールプラグイン「PhysXpainter」の新バージョンがリリースされています。

PhysXpainter 2.0

PhysX Painterは、非常に自然な方法でシーンにアセットをすばやく入力するように作られています。ブラシを使用して、リジッドボディシミュレーションで自動的に配置します。このプラグインを使用すると、ワークフローが大幅に改善され、より信頼性が高く、リアルなシーンを短時間で作成できます。

  • 全体的なパフォーマンスの向上
  • コライダーリスト機能の追加
  • UIの改善
  • 新しいドロップブラシ
  • 3つのフォース:Gravity, Attract, Explode
  • その他多くの改善

「PhysXPainter 2.0」3ds Max2013以降に対応し、50€で購入することが出来ます。是非チェックしてみてください。

リンク

PhysX Painter

Screenshot of www.kinematiclab.com

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