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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

PhysXPainter 2.0 - 物理挙動を活用して大量のオブジェクトを配置できる3ds Max向けツールプラグインの新バージョンがリリース!

Kinematic Labから、物理挙動を活用して大量のオブジェクトを配置できる3ds Max向けツールプラグイン「PhysXpainter」の新バージョンがリリースされています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


PhysXpainter 2.0

PhysX Painterは、非常に自然な方法でシーンにアセットをすばやく入力するように作られています。ブラシを使用して、リジッドボディシミュレーションで自動的に配置します。このプラグインを使用すると、ワークフローが大幅に改善され、より信頼性が高く、リアルなシーンを短時間で作成できます。

  • 全体的なパフォーマンスの向上
  • コライダーリスト機能の追加
  • UIの改善
  • 新しいドロップブラシ
  • 3つのフォース:Gravity, Attract, Explode
  • その他多くの改善

「PhysXPainter 2.0」3ds Max2013以降に対応し、50€で購入することが出来ます。是非チェックしてみてください。

リンク

PhysX Painter

Screenshot of www.kinematiclab.com

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