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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Piccolo Saves Gohan - VRお絵かきソフトQuillでドラゴンボール漫画のシーン再現!Goro Fujita氏による作品&メイキング

この記事は約38秒で読めます

Goro Fujita氏がOculus RIftのVRお絵かきソフト「Quill」を使い、ドラゴンボールコミックの一場面をアニメーションVRアートとして公開!

Piccolo Saves Gohan

Piccolo Saves Gohan – Making Of

このような立体漫画で全編用で見たいですねぇ~(疲れそうですが

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