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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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PixaFlux 2016.04.05 - より使いやすく進化中!PBR対応のノードベーステクスチャコンポジットソフト最新バージョン!無料!

この記事は約46秒で読めます

PBRビューポートを搭載し、法線マップ作成なども可能なノードベースのテクスチャコンポジットソフト「PixaFlux」最新バージョン2016.04.05の紹介映像!無料でダウンロードできます!(Windows)

PixaFlux New Release – 2016.04.05

新機能

  • 新ノード「ストレッチノード」
  • 新ノード機能
    Color Range Node – マルチ出力をサポート
    Mix Node – 最小値、最大値とマルチプライ混合のメソッド
    External Node – マルチ出力をサポート
    Transform Node – 1入出力で複数入出力
    Resize Node – 1入出力で複数入出力
    Linear Array Node – 1入出力で複数入出力
    Reframe Node – 1入出力で複数入出力
  • テック
    TGAイメージの読み込みと書き込みに対応
  • ユーザーインターフェイス
    OBJファイルをノードグラフビューポートにドラッグアンドドロップ
    ダブルクリックして接続がアクティブと表示ノードを設定します
    ノードグラフフレーム

リンク

PixaFlux Image Editing Evolved

Screenshot of pixaflux.com

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