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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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PixaFlux 2016.04.05 - より使いやすく進化中!PBR対応のノードベーステクスチャコンポジットソフト最新バージョン!無料!

この記事は約46秒で読めます

PBRビューポートを搭載し、法線マップ作成なども可能なノードベースのテクスチャコンポジットソフト「PixaFlux」最新バージョン2016.04.05の紹介映像!無料でダウンロードできます!(Windows)

PixaFlux New Release – 2016.04.05

新機能

  • 新ノード「ストレッチノード」
  • 新ノード機能
    Color Range Node – マルチ出力をサポート
    Mix Node – 最小値、最大値とマルチプライ混合のメソッド
    External Node – マルチ出力をサポート
    Transform Node – 1入出力で複数入出力
    Resize Node – 1入出力で複数入出力
    Linear Array Node – 1入出力で複数入出力
    Reframe Node – 1入出力で複数入出力
  • テック
    TGAイメージの読み込みと書き込みに対応
  • ユーザーインターフェイス
    OBJファイルをノードグラフビューポートにドラッグアンドドロップ
    ダブルクリックして接続がアクティブと表示ノードを設定します
    ノードグラフフレーム

リンク

PixaFlux Image Editing Evolved

Screenshot of pixaflux.com

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