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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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ドット絵シェーダー v1.0 - 3Dモデルをドット絵風に描画するシェーダーが公開!試行錯誤した流れが分かる制作日誌にも注目!

この記事は約32秒で読めます

くし氏による「ドット絵シェーダー(Pixel Art Shader) v1.0」が公開!Blenderから書きだしたモデルでオリジナルドット絵を作成可!

ドット絵シェーダー

 良い感じですね!ただ… 

マニュアルを見たら分かる通り、設定難度は若干高めです。

Blenderでの設定が中々大変だ…書き出し方法・設定方法等が解説されたマニュアルを読みながら、とりあえずツール上にモデルを出すことは出来ました^q^ 綺麗に出すにはもっと調整が必要かな

ドット絵シェーダー

公開に至るまでの制作日誌も、見応えがあります。興味のある方は是非お試しあれ!
対応Blender バージョン: 2.69 以降
シェーダーツール対応OS:Windows

リンク

ドット絵シェーダーへの道
くしの部屋

 

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