StyleBlit - MatCapよりも表現力豊かつ高速なスタイル転送アルゴリ...

法線だけを参照してスタイルを適用するMatCap(Spheremap)の苦手な表現を克服したスタイル転送アルゴリズム!「StyleBlit: Fast Example-Based Stylization with Local Guidance」

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ドット絵シェーダー v1.0 - 3Dモデルをドット絵風に描画するシェーダーが公開!試行錯誤した流れが分かる制作日誌にも注目!

くし氏による「ドット絵シェーダー(Pixel Art Shader) v1.0」が公開!Blenderから書きだしたモデルでオリジナルドット絵を作成可!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ドット絵シェーダー

 良い感じですね!ただ… 

マニュアルを見たら分かる通り、設定難度は若干高めです。

Blenderでの設定が中々大変だ…書き出し方法・設定方法等が解説されたマニュアルを読みながら、とりあえずツール上にモデルを出すことは出来ました^q^ 綺麗に出すにはもっと調整が必要かな

ドット絵シェーダー

公開に至るまでの制作日誌も、見応えがあります。興味のある方は是非お試しあれ!
対応Blender バージョン: 2.69 以降
シェーダーツール対応OS:Windows

ドット絵シェーダーへの道

http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html

くしの部屋

http://kushi.lv9.org/

 


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