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評判の悪いBlenderのUV展開。それを何とかすべく色々なアドオンが登場していますが、Sergey Tyapkin氏によるこのシンプルなアドオン『UV Seams Kit for Blender』もその一つです。
※2020/4/30 – 名前が変わり「Zen UV for Blender」として公開されております。


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


一つのpieメニューからシームの割り当やハードエッジの適用、展開作業をサクサクと行う事が出来ます。動画だとちょっと分かりづらいかなぁ…

ハードエッジとUVシームの関係性がぴったりハマるモデルならスピードアップできそうな予感。

価格は14ドルで、Gumroadから購入可能です。
Zen UV for Blender | Gumroad
私も試しに購入してみました。

キーマップ割り当てはデフォルトだとAlt+Spaceです(変更可能)。
編集モードで実行すると専用のPieメニューが表示されます。

コンポーネントが選択か非選択かどうかでメニューの内容が変わります。

ちなみに同じ開発者によるModo向けバージョンも存在します。こちらは9ドルです。UV Seams Kit for Modo | Gumroad

是非チェックしてみてください。

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