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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

CGWORLD.jpが全面リニューアル! - インタビューを中心としたコンテンツ展開やメルマガ配信!スマホでも読みやすくなったぞ!

我らの情報収集元、国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD」のWeb版「CGWORLD.jp」が2015年2月6日、全面リニューアルしました!


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毎日サイトを確認している方や、先日行われたニコニコ生放送をご覧になられた方は既にご存知ですかね、
リニューアルに伴いスマートフォン等、様々な画面サイズに合わせてレイアウトが可変するレスポンシブデザインに対応したほか、今後はインタビュー記事、本の紹介や用語辞典といったコンテンツの展開が予定されています。
その他に、第一/第三水曜日に配信されるメルマガの登録も開始!
詳細は以下の告知記事からどうぞ

[お知らせ]CGWORLD.jpが全面リニューアル致しました! | ニュース | CGWORLD.jp

リニューアルと同時に、Softimage & XSI道場、cvELDでお馴染みLand-Y氏のインタビュー記事も掲載されています。
ニコニ立体 3Dモデリングコンテスト入賞作 『七尾の狐 七尾色』受賞者インタビュー | インタビュー | CGWORLD.jp

Screenshot of cgworld.jp

誌面の方は来月200号!Webサイトと共に今後の発展にも期待しましょう!

CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp 

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