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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Pixel Composer v0.2 - 開発中のピクセルアート向けノードベースVFXコンポジットソフト!Win

この記事は約31秒で読めます

MakhamDevが開発中のピクセルアート向けノードベースVFXコンポジットソフト「Pixel Composer v0.2」が公開されています。

Pixel Composer v0.2

ピクセルアート用のノードベースのVFXコンポジター。

  • 非破壊ノードベースエディタ
  • パラメータをアニメーション化可能
  • バッチインポート-編集-一度に複数の画像をエクスポートします。

現在Windows版がItch.ioのサイトから無料ダウンロード出来ます。サクサク軽快に動作する素敵なソフトですよ。今後のアップデートにも期待できそうです。是非チェックしてみてください!

リンク

Pixel Composer by MakhamDev

Screenshot of makham.itch.io

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