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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Pixel Font Converter! - 画像フォントを通常のTTFフォント形式に変換可能な無料ツール!ブラウザ上で動作!

この記事は約1分0秒で読めます

ウクライナのプログラマーVadim氏(YellowAfterlife)による、ピクセルフォントを通常のTTFフォントに変換する為のツールがリリースされました。

ピクセルフォントの「タイルセット」を受け取り、実際のTTFフォントに変換します。オフライン版と100%ウェブ動作バージョンがありますので、すぐ試すことができます 。

特徴

  • Webベースで軽量動作
  • ダウンロードしてオフラインで使用することも可能
  • 任意のサイズのフォントを使用可能
  • メタデータを編集可能
  • ピクセルベースの入力、JSON設定、画像再インポートの為のさまざまな方法(ファイルダイアログ、ドラッグアンドドロップ、直接貼り付け)の組み合わせにより、快適なワークフローを実現

開発の経緯等も書かれた紹介記事
Introducing: A pixel font generator!

とても面白いツールですね!
ドット絵ペイントツールでピクセルフォントを作成し、TTFフォント化!みたいなフローも実現出来そうですね。

是非お試しあれ!

リンク

Pixel Font Converter! by YellowAfterlife

https://twitter.com/YellowAfterlife/status/1259834708919226369?s=20

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