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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Pixel Font Converter! - 画像フォントを通常のTTFフォント形式に変換可能な無料ツール!ブラウザ上で動作!

この記事は約1分0秒で読めます

ウクライナのプログラマーVadim氏(YellowAfterlife)による、ピクセルフォントを通常のTTFフォントに変換する為のツールがリリースされました。

ピクセルフォントの「タイルセット」を受け取り、実際のTTFフォントに変換します。オフライン版と100%ウェブ動作バージョンがありますので、すぐ試すことができます 。

特徴

  • Webベースで軽量動作
  • ダウンロードしてオフラインで使用することも可能
  • 任意のサイズのフォントを使用可能
  • メタデータを編集可能
  • ピクセルベースの入力、JSON設定、画像再インポートの為のさまざまな方法(ファイルダイアログ、ドラッグアンドドロップ、直接貼り付け)の組み合わせにより、快適なワークフローを実現

開発の経緯等も書かれた紹介記事
Introducing: A pixel font generator!

とても面白いツールですね!
ドット絵ペイントツールでピクセルフォントを作成し、TTFフォント化!みたいなフローも実現出来そうですね。

是非お試しあれ!

リンク

Pixel Font Converter! by YellowAfterlife

https://twitter.com/YellowAfterlife/status/1259834708919226369?s=20

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